野良犬雑想記

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アタッカー雑考 その3
■アタッカーカテゴリ【シーフ】

 アタッカーに数えていいのか悩みましたとさ。
 
 不意打ちやだまし討ちを駆使し、ピンポイントかつ特殊な攻撃能力を用いるジョブ
 どちらもリキャスト1分であり、この2つの使い方如何がシーフの腕前言っていいだろう

 LV14までは劣化前衛、15からは不意打ちにより立派な戦力となるのだが 
 特にLV33〜50台までのLV上げにおいては『不意玉バイパー』でこの世の天国を味わえる
 しかしそれ以降は他アタッカーと同じか、もしくはそれ以下の扱いとなる運命のジョブ。

 周囲の協力あってこそ真価を発揮できるJobなのでリーダー能力がある事が望ましい
 最近では狩りの形態が変わってきており、不意玉連携そのものがマイナー化しつつある
 サポ忍の前衛で適当にパカスカ殴って適当に精霊や履行撃ち込んで ハイ終了、とかね?

 そういう狩りの形態においてシーフは劣化アタッカーでしかなく
 せめて釣り役頑張ろうかなー?とか思っても最近では低レベルの狩りにおいても
 詩人やコルセアが釣ってきたりしかねんので本気で要らない子になる事もあるのが切ない
 そういう事態を防ぐ為にも、そして連携MBの美しさを絶やさぬ為にも
 世のシーフには積極的にリーダーをしてもらいたいのが本音である。

 ちなみにお世辞にもメリポに向いてるとは言えない
 高速回転になればなるほど不意のリキャスト時間が足枷になり
 一般的にヘイトの偏りを良しとしない戦術である以上、だまし討ちも事実上の封印
 いくら短剣が上方修正されたとは言え、不意だけでヘイトが稼げるほど楽な世界ではない

 考えてもみると元々シーフは純アタッカーという役割ではないような気もする
 生活ジョブ的要素の強いこのジョブに純アタッカーと同等の攻撃力を求めるのも妙な話かも。 
 なので現状からあえて希望するのであれば、メリポで修得するのではなく
 もっと段階的にこざかしいアビリティを導入して欲しいかなー、と思う。

 まぁ■eがそんな事しようとしたら
 間違いなく『想定外の事態』だらけになるんでしょうけど、ね。

       ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

        <総括は汎用前衛型と一括にさせてもらいます>
| Cerberus'@犬 | ジョブ雑考 | 19:46 | comments(2) | - | pookmark |
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戦士視点で見ると、、、

前衛アタッカージョブは常に脅威の存在!

前衛の役割が、盾orアタッカーに分けられるとすれば、
戦士の盾性能はナイト・忍者の次にしかなりませんので、
アタッカーとして生きていかなければなんの意味もありません。
しかも、昨今いろいろパッチがはいって強化されたり、、、
いろいろな特徴を持つアタッカージョブと対抗するために、日々努力ですよ!
| でる | 2006/11/11 10:13 AM |
ふぅむ、やはりそうなのねぇ

前衛って偏るとほんとグダグダになるだけに
弱けりゃ弱いでお荷物なのに強ければ強いだけの負荷が増すし
サブ盾兼アタッカーだと認識して務め果たそうとすると

戦士って俺にはちょっと安易に手を出せないジョブですわ(´д`)尊敬
| 犬 | 2006/11/11 7:12 PM |









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